10.- SAINTS
ROW THE THIRD (18 Noviembre 2011. Desarrolladora: VOLITION; Editora:
THQ)
9.-MORTAL KOMBAT (21 Abril 2011. NETHERREALM
STUDIOS;WARNER BROS)
8.-BATMAN
ARKHAM CITY (18 Octubre 2011; Rocksteady Studios; Warner Bros)
En condiciones normales este juego debería estar luchando
por el primer puesto, pues se trata de un juegazo mayúsculo. Pero en mi caso
personal, no ha logrado escapar de la alargada sombra de su predecesor, Batman Arkham Asylum, con el que
disfruté más que con esta su secuela, que quizá peca de muy continuista.
Independientemente de todo ello, Batman
Arkham City es lo más parecido a ser un superhéroe que nos podemos
encontrar. Encarnamos a Batman, encerrado en una especie de prisión-ciudad
establecida en Gotham, y debemos
descubrir que es lo que está pasando en realidad. Para ello contamos con todos
los “gadgets” del detective, y una especie de visión especial para analizar el
entorno que posee nuestro héroe. Debemos enfrentarnos a combates con los
matones que nos atacan, juegos de lógica y habilidad y varias sorpresas. Es
increíble como el juego consigue meternos en la piel de Batman, resultando
impagables las secciones en las que acechamos a grupos de enemigos, desde las
sombras, colgados de gárgolas, y vemos cómo va cundiendo el pánico entre ellos
a medida que los vamos eliminando uno a uno de diversas formas, utilizando las
muchas habilidades a nuestro alcance y las posibilidades que nos ofrece el
entorno. Cuenta con una buena historia,
con innumerables villanos y aliados, y una ciudad llena de secretos que
explorar, que nos hace sentirnos Batman por unas horas. Junto con su
predecesor, la mejor adaptación de un superhéroe fuera de su hábitat natural
(los cómics).
7.-CRYSIS (18 Octubre 2011; CRYTEK; ELECTRONIC ARTS)
6.- LIMBO (20 Julio 2011; PLAYDEAD; PLAYDEAD)
Un juego delicioso, una suerte de pesadilla en blanco y negro, en el que manejamos a un chico del que solo vemos su silueta en uno de los entornos más opresivo, inhóspito y peligroso de la historia de los videojuegos. Despertamos en una especie de bosque, y sin ningún tipo de explicación o tutorial, debemos avanzar, sin saber el motivo, simplemente tratando de sobrevivir en una suerte de plataformas 2d en el que cada paso puede ser el último. Y es que en el mundo de Limbo la muerte acecha en cada esquina. Deberemos aguzar nuestro ingenio para avanzar, utilizando varios objetos en el camino, y adaptándonos a varios cambios en la mecánica de la jugabilidad que nos propone el juego. Es un verdadero placer estrujarse el coco para dar con la solución a cada obstáculo que nos encontramos en el camino. Limbo es el triunfo del minimalismo: es imposible transmitir más con menos… Gráficos 2d en blanco y negro, ni una sola línea de diálogo en todo el juego… y aún así consigue sumergirnos en su mundo, oscuro, opresivo, donde un pequeño paso en falso supone la más cruel de las muertes… Quizá este sea el único pequeño defecto de Limbo, que abusa un poquitín del ensayo y error, haciéndonos morir de formas brutales en no pocas ocasiones. Una auténtica obra de arte visual que supone el más placentero de los desafíos a nuestro ingenio y habilidad.
5.- DEAD
SPACE (24 Octubre 2008; VISCERAL GAMES; ELECTRONIC ARTS)
4.- MACHINARIUM (16 Octubre 2009; AMANITA DESIGNS; AMANITA
DESIGNS)
Un mágico y evocador viaje junto a un pequeño robot que debe
rescatar a su novia. Recogiendo lo mejor de un género clásico y que tristemente
ha pasado a un segundo plano en los últimos tiempos como son las aventuras
gráficas, Machinarium nos propone un
maravilloso viaje que supondrá un retante y muy placentero desafío a nuestro
intelecto. Debemos buscar objetos para superar infinidad de obstáculos,
utilizando el adecuado en cada lugar, combinándolos etc. También nos enfrenta a
puzles de lógica pura, muy desafiantes. Es indescriptible el placer que
proporciona encontrar la solución a cada atolladero en el camino tras mucho
devanarnos los sesos. Camino que nos hará recorrer unos preciosos escenarios dibujados
a mano en 2d, en los que se recrea una bella ciudad robot futurista, mientras
escuchamos una maravillosa banda sonora que acaba por sumergirnos en este mundo
de fantasía. Y una vez más, sin necesidad de artificios, escenas cinemáticas o
incluso diálogos, consigue que nos encariñemos con el robotito que encarnamos.
Una experiencia que nadie debería perderse, bella, llena de magia, que supone
un ejercicio mental muy placentero y que nos hará soñar con preciosas ciudades
llenas de robots.
3.-STREET
FIGHTER III 3RD STRIKE ONLINE EDITION (24 Agosto 20011; CAPCOM;CAPCOM)
Tras una encarnizada lucha por el último puesto del podio
con el anterior miembro de las lista, nos encontramos con otra puesta al día de
otro clásico de la lucha 2d. Puesta al día muy ligera, pues prácticamente es el
mismo juego de 1999, con algún pequeño filtro gráfico y el añadido de juego
online. Un juego curiosamente incomprendido en su época, quizá por su rotura
total con todo lo que representaba la saga en su momento: una renovación total
de la plantilla de luchadores y un sistema de juego que supone un cambio
radical con respecto a sus antecesores. Y sin embargo el tiempo ha dado la
razón a Capcom y ha puesto a este
clásico atemporal en el lugar que merece: el olimpo de los videojuegos. A día
de hoy sigue siendo uno de los principales estandartes del juego competitivo,
estando presente en casi todos los torneos de juegos de lucha. Un sistema de
combate delicioso, profundo y lleno de posibilidades, con la genial inclusión
del sistema de “parry” posibilitando
“absorber” el ataque rival pulsando adelante en el instante exacto y
permitiéndonos castigar al rival con un contrataque. Completa este monumento de
la lucha 2d una plantilla variada llena de posibilidades, y que por fin rompe
con la de Streert Fighter II tras las
innumerables versiones de este (sólo están presentes Ryu, Ken, Chun Li y Akuma), y unos gráficos espectaculares para la
época, y que aún hoy siguen siendo magníficos (de ahí que apenas se hayan
retocado), conservado ese regusto “pixel-art” añejo que tan gratos recuerdos me
trae. Un juego al que dedicarle horas y horas puliendo nuestra habilidad
luchadora. Todavía no me explico cómo tardé más de 12 años en jugar a este
titán de la lucha 2d…
2.- DEMON´S
SOULS (25 Junio 2010; FROM SOFTWARE; NAMCO-BANDAI)
Un brutal juego de rol ambientado en un mundo de fantasía
medieval que viene a ser una apología del sufrimiento, la dificultad y la
frustración. Y es que un mal paso en el
infernal mundo de Demon´s Souls
supone perder todos los avances conseguidos. Debemos enfrentarnos a hordas de
enemigos, que una vez derrotados, dejan caer almas. Las almas son el elemento
más importante del juego, ya que las empleamos para mejorar los atributos de
nuestro personaje, y para comprar objetos. Si morimos, perdemos todas las almas
que llevemos en ese instante, y seremos transportados al Nexo, una especie de
Limbo. Desde allí podemos volver a tratar de recuperar nuestras almas al sitio
exacto en que morimos, pero si volvemos a morir las almas se perderán para
siempre. Y en un juego en el que cada enfrentamiento con el más insignificante
rival es un reto, supone un ejercicio de frustración constante. Pero en una
época en la que los juegos suelen ser un paseo guiado, se agradece una
experiencia como las de antaño, desafiante, difícil, en la que realmente se le
exige habilidad al jugador, y se le recompensa por su pericia, a la par que se
le castiga sin contemplación su temeridad y el más nimio error. Un mundo de
fantasía medieval con localizaciones muy variadas y multitud de zonas para
explorar, junto con un bestiario de enemigos de lo más espectacular que
recuerde, hacen de esta joya del rol un imprescindible para todo jugador “hardcore”
que se precie de serlo.
1.-DEUS EX HUMAN REVOLUTION (26 Agosto 2011; EIDOS MONTREAL; SQUARE-ENYX)
Finalmente llegamos al juego que más me ha hecho disfrutar
este 2011. Y la razón principal, es que junto con mi idolatrada Blade Runner, Deus Ex Human Revolution me parece la mejor recreación del futuro
cercano que he visto en mi vida. Es un verdadero placer sumergirse en este
mundo futurista, lleno de detalles, de matices, que recrea con maestría una de
tantas posibles visiones del futuro que nos aguarda. Estamos en 2027, en pleno
auge de la Bio-tecnología aplicada a la medicina. La ciencia ha posibilitado a
la raza humana la realización de implantes tecnológicos que permiten llevar el
cuerpo humano más allá de sus límites, creando verdaderos súper-humanos.
Adoptamos el rol de Adam Jensen, encargado de seguridad de una mega-corporación
de bio-tecnología que sufre graves heridas en un ataque terrorista a dicha
corporación, quedando al borde de la muerte. Para salvar su vida, es sometido a
una operación en la que se le implantan estas mejoras tecnológicas,
convirtiéndose en lo que en la sociedad futura se denomina “un aumentado”. Deus Ex HR es un juego de rol en primera persona,
con un componente de juego de disparos. Debemos investigar para descubrir quién
es el causante del ataque, en una trama que se va complicando a medida que
avanzamos. La grandeza del juego es que en función de qué atributos del
personaje decidamos mejorar, podemos afrontar las misiones de múltiples formas:
si somos un experto hacker podremos piratear ordenadores para colarnos donde
nos plazca, si decidimos potenciar el sigilo, seremos capaces de entrar y salir
como un fantasma sin ser vistos en las narices del enemigo, o incluso podemos
crear un súper-hombre capaz de saltar por los tejados… Las opciones son muy
variadas, e incluso podemos optar por términos medios, adaptándose la
jugabilidad a nuestro gusto. Y como ya he comentado, el otro punto fuerte del
juego es esa sociedad futura tan bien retratada: veremos como hay partidarios y
enemigos de la mejora del ser humano con bio-implantes, y se nos presentará tan
polémico tema de varias formas: en periódicos, noticias, hablando con los
transeúntes… Es realmente increíble la
cantidad de información que se encuentra a lo largo del juego, haciendo que le
demos vueltas a un tema que podría ser una realidad en un futuro no muy lejano.
Junto a ello, la recreación de las ciudades que visitamos, pese a no darnos
demasiada libertad de exploración están magistralmente recreadas, con multitud
de detalles, siendo un verdadero placer sumergirse en esta visión del futuro
que podría no distar mucho de lo que ocurrirá en unos pocos años. Todas estas
bondades y muchas más hacen de Deus Ex Human Revolution merecedor del galardón
al juego que más me ha hecho disfrutar este 2012 que se nos va…
No hay comentarios:
Publicar un comentario