Frases célebres

"Mejor ser odiado por ser lo que eres, que ser amado por ser lo que no eres."
André Paul Guillaume Gide

martes, 21 de mayo de 2013

Presentación de la nueva Xbox: Mal Microsoft, muy mal...

Tras la presentación del nuevo modelo de PlayStation por parte de Sony en Febrero, hoy era el turno de Microsoft para sacar a la palestra el otro gran contendiente en la guerra de consolas de nueva generación (la Wii U de Nintendo es toda una incógnita al contar con un hardware totalmente desfasado...) Y siguiendo con la tradición que arrastra la compañía del señor Gates en los últimos 3-4 años, nos han deleitado con una conferencia lamentable, con una duración de 1 hora de la cual ni siquiera 10 minutos fueron dedicados a juegos, y nos deja preguntándonos si hemos asistido a la presentación de una nueva consola o la nueva plataforma de televisión de pago... Gracias a Dios esta vez no apareció Usher, me hubiera cortado las venas...


Esto es subjetivo, pero en mi humilde opinión el primer fallo es el nombre de la consola. Ni Durango, ni Xbox Infinity ni ningún otro de los nombres que se venían rumoreando. El nombre de la nueva consola de Microsoft es Xbox One. Teniendo en cuenta que es el tercer modelo de Xbox, no me parece muy acertado, y desde luego no tiene especial gancho... A diferencia de su gran competidora Sony, Microsoft sí ha mostrado el modelo final que se venderá de la consola. Sin ser especialmente feo, sí me parece menos atractivo que cualquiera de los modelos de sus predecesoras. Y una vez mostrada la consola, se confirma uno de los principales problemas que se venían temiendo, y este sí es muy grave. Xbox One integra de serie la nueva versión del dispositivo de captura de imagen y control por movimiento y voz, Kinnect, aparecido originalmente para Xbox 360. Pese a que en un principio sugería múltiples posibilidades y funciones, ha acabado siendo un añadido totalmente desaprovechado para juegos tradicionales, que es lo que verdaderamente importa al jugador de toda la vida, quedando relegado su uso a juegos de baile y chorradas varias para atraer a un público casual. Su inclusión de serie en la nueva Xbox One supone un sobreprecio de la consola de entre 150-200 euros, y o mucho cambian las cosas o su uso será residual para el público más "hardcore" de la consola. En cuanto a especificaciones técnicas, poco se ha dicho, se sabe que montará un disco duro de 500 Gb y tendrá 8 Gb de RAM (probablemente no GDDR 5, memoria más rápida que usan las tarjetas gráficas de Pc y que es uno de los principales baluartes de PlayStation 4). La consola se lanzará en todo el mundo a final de año, sin especificar fecha concreta ni precio.
 
 
Con respecto a la conferencia en sí, como ya se ha comentado, ha tenido una duración de 1 hora. Tras mostrar la consola físicamente, se han centrado en venderla como el nuevo centro multimedia del salón. Han enseñado como, usando Kinnect, podemos encender la consola con la voz, y como podemos dar órdenes a la consola usando frases del tipo "Xbox televisión", o "Xbox favoritos", y como la consola responde a nuestras órdenes, o como podemos navegar por los menús usando gestos con las manos y brazos que la cámara de Kinnect interpreta y transforma en órdenes a la consola. Se han centrado mucho en el tema de centro multimedia en lugar de consola tradicional de videojuegos. Mostraron como podemos cambiar instantáneamente entre juego y televisión con la voz, abrir cada aplicación en ventanas independientes sin cerrar ninguna, o por ejemplo recibir una llamada de Skype mientras jugamos, abrirla con la voz en una ventana independiente mientras seguimos jugando y cosas así. Lo único que me llamó la atención, es que al encender la consola con la voz, esta nos reconoce, y abre nuestro perfil personalizado, un detalle chulo. El problema es que la conferencia se centró demasiado en esta conectividad con la televisión, mostrando por ejemplo como mientras vemos un partido de baloncesto podemos acceder a estadísticas de jugadores y cosas así, incluso apreció el comisionado de la NFL comentado que a través de Xbox One se podrá acceder a contenido exclusivo de la liga. Probablemente muchos de estos servicios se quedarán en USA, territorio donde Xbox es la reina y donde estos temas interesan más que por estos lares. Para rematar la dirección televisiva de la conferencia, aparece Halo, la saga de videojuegos más importante de Microsoft, pero en forma de serie de televisión a cargo de ni más ni menos que Steven Spielberg, que apareció por allí en forma de videoconferencia, pero de juego de Halo que es lo que importa nada de nada...
 
 
 Con respecto a juegos, que debería ser lo importante en la presentación de una nueva consola, poca cosa. Mostraron un teaser de Forza 5, el simulador de conducción que tan bien ha plantado cara al todopoderoso Gran Turismo de Sony en la actual generación, y del que lo poco que se vio luce bien, pero en 1 minuto escaso de video no da para mucho. Se presentó el nuevo juego del estudio sueco Remedy, creadores de Max Payne y Alan Wake, otro teaser del que pocas conclusiones se pueden sacar, y que esperemos tenga un desarrollo menos tortuoso que el anterior título exclusivo que sacaron para Microsoft. Apareció gente de Electronic Arts, para mostrar cuatro sagas deportivas que aparecerán en Xbox One: Fifa 14 (cuando algo no lo salva ni Messi, que apareció por allí en un video hablando un perfecto castellano, es que es un desastre total...), NBA Live 14, que vuelve tras años desaparecida, NFL 14 y el título de lucha libre mixta UFC 14. Se vieron algunas imágenes de los juegos, que pintan bien, y se habló de algún tipo de relación especial entre EA y Microsoft. En los días previos se hablaba de exclusividades de ciertos juegos, pero parece que todo quedará en exclusividad de contenido descargable. Se anunciaron 15 juegos exclusivos en el primer año de la consola, 8 de ellos sagas completamente nuevas, sin dar más datos.Y terminaron la conferencia mostrando Call of Duty: Ghost, el último juego de la multimillonaria saga de Activision, la auténtica serie de consumo masivo en el mundo de los videojuegos en la actualidad. Un tráiler algo más extenso que los anteriores, pero que no resultó especialmente impresionante tras lo visto en Battlefield 4, su principal competidor. Nuevamente habrá exclusividad temporal del contenido descargable del juego en Xbox One. Y así, sin despedirse ni nada, cerraron una conferencia de 1 hora en la que el metraje de juegos mostrados no alcanzó los 10 minutos...
 
 
Tras un buen inicio en el mundo de las consolas con la primera Xbox, Microsoft realizó un fenomenal trabajo con la Xbox 360, lanzando un montón de juegos exclusivos de calidad, mostrándola al mundo como la consola ideal para el jugador más hardcore, y situando a Xbox 360 como consola líder en ventas en los Estados Unidos. Tristemente, en los últimos 3 años, y a raíz del éxito de Nintendo con su Wii, Microsoft ha renegado de este jugador hardcore, centrando su política en la conquista del mercado casual con juegos para Kinnect de dudosa calidad. Hoy los peores presagios se han consumado, y Microsoft se ha lanzado descaradamente a por un mercado muy alejado del que representaba su target hace 8 años. Algunos dirán que al menos han mostrado la consola, a diferencia de Sony, pero es que la conferencia de presentación de PlayStation 4 fue un no parar de juegos y de como la consola se había creado mano a mano con los desarrolladores para que estos pudieran crear los mejores juegos. Ya se sabía que con el E3 (la feria de videojuegos más importante del mundo) a la vuelta de la esquina, no se iba a mostrar gran cosa, pero es que esto ha sido una burla al jugador de videojuegos de toda la vida. Y pensar que me quedé sin ir a entrenar para ver la peor presentación de una consola en toda la historia... Lo mejor de la tarde, los tronchantes Gifs de Kaz Hirai (CEO de Sony) partiéndose la caja ante semejante despropósito (acabo de leer que a raíz de la conferencia están subiendo las acciones de Sony...), y la lapidaria frase de un iluminado en un foro de videojuegos:
"Xbox, enciéndeme la PlayStation 4"...
 

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